samedi 29 décembre 2012

Raspberry PI mod C64



 
 On m'a refiler 2 commodores 64 pour "essayer" de les réparer et d'en faire un fonctionnel. Donc je me suis retrouvé avec 2 châssis pour une seule carte électronique, et j'ai eu l'idée en parcourant différents site web d'électronique, DIY, blog, etc ... de me faire un RPI mod C64.




Le cahier des charges de ce projet est relativement simple, utiliser un châssis + clavier de commodore 64 pour jouer à des jeux de commodore 64 mais sur une Raspberry Pi, et pour rajouter un peu plus de fun dans tout ça, pouvoir l'utiliser en tant que média center.

Voici le résultat final :

  • 2 interrupteurs, le premier pour l'alimentation électrique et le second pour changer de mode (émulateur ou media center)
  • 1 led d'état du contrôleur de clavier



et l'intérieur de la bête :



Les différentes grandes étapes du projet sont :
  • Compiler XBMC (media center) pour buildroot et l'intégrer au système de fichiers
  • Compiler Vice C64 (émulateur commodore C64) pour buildroot et l'intégrer au système de fichiers
  • Créer un programme qui contrôle le démarrage et l'arrêt du mediacenter/émulateur en fonction de la position d'un switch
  • Créer une carte contrôleur pour la gestion du clavier C64 en USB.


dimanche 2 décembre 2012

Buildroot 2012.08 update

Il y a eu quelques évolutions sur la dernière version de buildroot et ses différents composants, du coup, certaines petites modifications sont nécessaires par rapport au tutoriel que j'ai pu vous présenter précédemment.
J'ai essayé de faire les choses proprement et je vous ai pondu un patch à appliquer à la version de buildroot pour pouvoir générer notre système sans trop de souci.